17日に「pop'n music 14 FEVER!」が稼動しました。結局あの8bitな配色が変わることはありませんでしたね。絶対目に悪いですよ、この配色。
今回、一番の問題曲は「スーパーマリオブラザーズBGMメドレー」でしょうか。グラディウスやA-JAXならまだ分かるのですが、マリオですよ、マリオ。任天堂と何かあったのでしょうか。それに家庭用への移植はどうするんでしょう。
それはさておき、曲の方は「GRADIUS -FULL SPEED-」を彷彿とさせる詰め込みっぷりでした。グラディウスに比べれば曲数は少ないのですが、各種ジングルを含めることでカバーしています。後、物凄く分かり易いソフランが素敵。これはMr.Tの仕事に違いない (多分)。
後は可もなく不可もなくといったところ。取り敢えず今作中の目標はアリプロ(H)クリアかな。二重トリル以降からぐだぐだです。まあそこからが本番なのですけどね。
18日にCS版「beatmaniaIIDX11 IIDX RED」が発売されました。一先ずやりたい曲は全てプレイしました。
今作から現行のAC版と同等のシステムになったのですが、特にスコアグラフが良いですね。身近にスコアを競う相手はいなくとも、自分のスコアがどの辺りにあるのか可視化されるので便利。グラフを見て気付いたのですが、意外とAAA目前の曲が多くて驚きました。いつの間にこんなに伸びたのやら。
ただ、SCREEN SETTINGをORIGINALにするとムービー部分が完全に見えなくなるのが難点。一応、SELECTを素早く2回押すことで背景の透過が切り替えられるのですが、中途半端でどちらも見辛くなるだけでした。さらにレイヤー付きのムービーではレイヤーが出なくなりますし。まあ、こればかりはどうしようもありませんね。
……ワイド画面のテレビ、買おうかしら。
何をどうしたら道端の何もないところで蜘蛛の巣に引っかかってさらにその蜘蛛が服と背中の間に入り込むような事態が起こるのでしょうか。未だに「もぞもぞ」と形容し難い感覚が背中に張り付いている気が。
あ"ー、もうずっと冬でいいよ。虫さえ出ないなら。
ミニキューブ (2*2*2のルービックキューブ) がようやく揃えられるようになりました。普通のルービックキューブと違って中央のキューブがないため、どこが基準なのか混乱しやすかったのですが、認識の仕方さえ分かればどうということはありませんでした。何で今まで気付かなかったのやら。
普通のルービックキューブが解けるのであれば、次の点に気付けばすぐ解けるようになります: 普通のルービックキューブからセンターキューブとエッジキューブを省略したものがミニキューブ。つまり、コーナーキューブだけ揃えればよい。
2*2*2が解けるようになったので、ようやくルービックリベンジに手が出せそうです。今まで購入する気はなかったのですが、これがきっかけで気持ちが傾きかけてます。