BBHotSpots 0.0.3

2006-01-30T19:42:00 / bb4w, release / comment

BBHotSpots 0.0.3 をリリースしました。ホットスポットをクリックした際に、設定しておいたスクリプトを実行できるようにしました。

もう BB4W 関連のものを弄る気力はないのですが、この機能を追加して欲しいとの要望が送られてきたので。そういえば、このプラグインを作ったのも似たような感じでしたかね。

しかし初リリースはちょうど一年前かー……ふと 2005 年 1 月の日記を見たところ、L 字型のホットスポットに吹いた。

BBHotSpots 0.0.3 has been released. Added the feature to execute a script on clicking a hotspot.

pop'n music 適正 HS 計算機

2006-01-30T18:42:00 / popn / comment

pop'n musicHS の倍率が暗算しづらいので、pop'n music 用の適正 HS 計算機を作りました。九分九厘 beatmaniaIIDX 用のものの流用ですけどね。

beatmaniaIIDX では倍率が 0.25 刻みのため暗算し易いのですが、pop'n music では HS×n の倍率が n/1.2 と暗算しづらいです。それはもう暗算が終わる前に選曲時間が終わるほど。1.2 = 6/5 なので n*5/6 と変形できるのですが、やはり 6 の除算がボトルネックになります。

AVG7 でコマンドラインからスキャンする方法

2006-01-30T18:29:00 / software / comment

AVG7 でコマンドラインからスキャンする方法はないかと思って調べてみたところ、FAQ に 0502 Does AVG7 include the command-line scanner? というそのまんまな質問が見つかりました。

AVG7 同梱の AVGSCAN.EXE を使えばいいそうです。AVGW.EXE /SE でもできますが、これはどちらかといえば別のプログラムから使うべきものでしょう (例えば Explorer のコンテクストメニュー等)。

tta+cue な mka に付ける標準的な拡張子は何?

2006-01-29T20:44:00 / mus / comment

tta+cue な mka に付ける標準的な拡張子は何なんでしょうか?

今のところ「filename(tta+cue).mka」としているのですが、これだと「(tta+cue)」の部分がファイル名の一部のような感じがして何となく落ち着きません。

.tar.bz2 等の流れを汲んで「filename.(tta+cue).mka」とする……のも何だかしっくりきません。

本質的には「filename.mka」だけでいいのですが、tta+cue の部分も明示されていないと落ち着きませんし。

あー、どうしよう。この中で選べと言われれば二番目なのかなぁ……

「pop'n music 14」ロケテスト開催告知

2006-01-25T16:52:00 / popn / comment

pop'n music 14 のロケテスト開催の告知が出たようです。

何だか配色が 8-bit 風味なのですが……緑と紫が強烈過ぎて目に悪い。

Haskell のチュートリアル

2006-01-24T17:04:00 / prog / comment

Haskell に興味が出てきたので、チュートリアル (A Gentle Introduction to Haskell) を読んでいます。毎年 1 つ言語を学ぼうとしているのですが、今年は多分 Haskell で決定かな (確か 2005 年は Scheme、2004 年は lua、2003 年か 2002 年は Python だったと思います。でも lua は途中で興味を無くしたので忘れました。設計思想はいいと思うのですけどね。Python も最近の動向は全然追いかけていません。Scheme は勉強がてらに処理系を作成中。半年くらい前に始めて、途中でやる気が失せてましたが、今月に入って再びやる気が出てきたところ)。

途中まで読んだ感想: 再帰の概念を理解していない頃にクイックソートの定義を読んだときのような感じというか、継続の概念を知らないときに R5RScall-with-current-continuation の項を読んだときのような感じというか、何というか。解れば楽しいんでしょうけどね。まだ理解し切れていません。

Musical Baton

2006-01-23T16:34:00 / mus / comment

七ヶ月と七日も経過した今になって 186 さんからの Musical Baton に気が付きました。物凄く今更ですが、回答:

Total volume of music files on my computer
$ du --summarize --total --apparent-size --byte ~/f/*/mus | tail -1
12044355025     total

という訳で 12,044,355,025 = 11.2GB らしいです。

ファイル数は約 2900 個。九分八厘が ogg で、残りの二厘がそれぞれ apetta です。

最近は全て (tta+cue).mka にしようかと思っているのですが、手間とディスク容量がかかる割に得られるメリットが今一なために実行していません。聞きたければディスクを引っ張り出してきて CD プレイヤーに突っ込めばいいだけの話です。引っ張り出すのが面倒なもの (例えばケースが特殊なもの) はリッピングしていますけどね。

Song playing right now
"SUGAR★POP -yawn of puppy mix-", by sumiisan, from Biosphere3 (「夜明け前より瑠璃色な」初回特典 BGM アレンジ CD)
The last CD I bought

購入済みのものならば「beatmaniaIIDX11 -IIDX RED- ORIGINAL SOUNDTRACK」。

注文済みのものも含めるならば「Lunar Passport」。

Five songs(tunes) I listen to a lot, or that mean a lot to me

曲単位で答えられないのでアルバム単位で。最近頻繁に聞いているものに絞ると:

後はその日の気分で適当に。何もかけない時の方が多かったりします。

Five people to whom I'm passing the baton
既に旬の過ぎたものなので回すのは止めておきます。回しても回答済みでしょうし。

挙げる名前が全て同人かぇろげか音ゲー関係なのは自分でもどうかと思いました。

オリジナルの e-amusement PASS を作る

2006-01-20T20:36:00 / game / comment

オリジナルの e-amusement PASS の作り方を発見しました。検索してみるとカードの大きさに合わせたオリジナルの絵柄を配布しているサイトもあるようです (余談: どこかで見たことある絵だと思ったら、小町恋歌関連の人でした)。

別に e-amusement PASS に限らず、他の IC カードでも同様の手法でオリジナルのカードが作れるでしょうね。例えば三国志大戦とか。

あー、これは作ってみたいなー……

ただ、e-amusement PASS は相場が 1 枚 400 円と安くないことから実行には踏み切れそうにありません。サブカードを作る機会もないでしょうし。

そもそもプリンターがないので無理なんですけどね。

オーガストからの郵便物 (第 2 話)

2006-01-17T17:35:00 / eroge / comment

オーガストから郵便物が届きました。中身は予想通り年賀状 + α。「毎度毎度頑張るなぁ」「これにかかるコストってどれくらいになるんだろう」等と考えていると、奇妙な点に気が付きました。

何故か年賀状が二枚入ってます。年賀状が二種類あるという訳ではなく、同じイラストの印刷されたものが二枚入ってます。

……えーっと、これはどう解釈すればいいのかな。スタッフの手違いか、それとも観賞用と保存用にわざわざ二枚同封していたのか、実は何かのフラグか。

蠍火(N) フルコン

2006-01-14T18:28:00 / bm2dx / comment

久々に beatmaniaIIDX をやってみたところ、ピアノ協奏曲第1番“蠍火”(N) でフルコンボできました。最近はポップンばかりで、そちらでは判定タイミングが今一掴めていないため、自然と個々のノートに注目して押すようになっていたのですが、それが功を奏したのでしょうか。

判定は AA、スコアは (確か) 701 でした。AA と AAA のボーダーがそれぞれ 656 と 750 ですから、ほぼ真ん中ですかね。最初のノート 20 個分くらいは全てピカグレが出ていたため、一瞬オートプレイかと思ってしまいました。まあ途中からぐたぐたになるのですけどね。

で、この感激が薄れないうちにゲーセンを去ろうとしたのですが、出口に差し掛かったところで荷物を筐体脇に忘れていたのに気付きました。そんなドジをするくらい嬉しかったんですよ。

ポップン NET 対戦が熱い

2006-01-11T15:26:00 / popn / comment

pop'n musicNET 対戦が熱い。最初は無難に一番下の小学生部屋から始めようとしたのですが、あまりにも人口が少ないのでキャプテン部屋に変えて始めました。途中色々とありましたが、順調に勝ち続けて今日で番長部屋に昇格してしまいました。

「してしまいました」というのも、オジャマの打ち方が下手な対戦相手に連続して当たり続けたからです。Lv1 のオジャマしか使わない人や、ゲージが溜まったらすぐに Lv2〜3 のオジャマを使う人が多いこと多いこと。前者は状況を把握する余裕がないのでしょう。それに比べれば後者は大分マシなのですが、曲の中盤でコンボを切らせるとか、音符の密集する地帯でのスコアを落とすとか、そういう考えがほとんど感じられません。まあ、キャプテン部屋が適正な腕前の人ならそんなものなんでしょう。中にはちゃんと考えている人もいるのですが、そういう人ならさっさと昇格してしまうでしょうし。

では私の方はどうかというと、オジャマ全て「なし」にしています。場の状況を把握し、タイミングを見計らってオジャマを打つなんて器用な真似はできませんし、それに気を取られてスコアを落としていたら元も子もありませんから。なので自分のことだけに集中してスコアを取ったりコンボを繋げるようにしています。

が、「なし」がいいカモにできる、あるいは余裕の態度だと取られるのか、ここ最近の対戦だと集中攻撃されます。勝率と総合 1 位の回数から称号が付くのですが、勝率の高い証である肉食系になってしまっているのも要因でしょう。余裕がないのは最初のステージのスコアで察して欲しいのですが、皆容赦がありません。

番長部屋に昇格後も同様で、さらに対戦相手の腕前が上がっているので辛いこと辛いこと。昇格直後に称号の見出しが「注目株」と変わってしまったので、昇格後の初対戦では集中攻撃される度合いがさらにひどくなりました。さらにその対戦で勝ってしまい、見出しが「要チェックやでー」に変わってしまい、ますます (以下略)。

最近はそうやって集中攻撃されることに快感を覚えてきましたよ。いくらでもかかってこい! でもビートポップ君を常用しているのでポップ君の形が変わるオジャマは勘弁してください。

「夜明け前より瑠璃色な」フィーナ姫特大抱き枕、注文

2006-01-10T09:08:00 / eroge / comment

某所で気になる書き込みを見かけたので、「こやつめ ハハハ!」と思いつつ「夜明け前より瑠璃色な 抱き枕」で検索してみたところ、アルケミストフィーナ姫柄の特大抱き枕の販売をするらしいです。

抱き枕はあまり興味がない (むしろ置き場所に困る) のでスルーしていたのですが、フィーナ姫なら買うしかありません。だって約 2 万で姫様がホームステイに来るんですよ!

予約受付終了は1月9日と既に手遅れだったのですが、何故か注文はできるようだったので、駄目元で注文しておきました。置き場所は届いてから考えます。

ゲーセンの必須アイテム: 耳栓

2006-01-07T18:11:00 / game / comment

大抵のゲーセンでは筐体の音量が大きく設定されているので、長時間居ると耳が結構辛くなります。

という訳で試しに耳栓をして行ってみました。

結果: 意外に良い。周囲の騒音がかなりカットされます。他の筐体からの音が気にならなくなるため、自分のプレイに集中できます。ゲームによってはユーザーが音量を調節できるものもあるのですが、大差ないか音が割れて汚くなるだけ (しかも周囲の邪魔) なので、耳栓を使う方が良いですね。

ただし、ゲーセン内で耳栓を外すと凄いことになるので注意。

後悔は先に出来ない: ポップンアケコン編

2006-01-06T15:30:00 / popn, diary / comment

先日勢いで購入したポップンアケコンですが、やはり止めておけば良かったです。

主な原因は打鍵音ならぬ打ボタン音の大きさ。打ボタン音自体も五月蝿いのですが、コントローラー内部の空洞で反響してますます五月蝿く感じます。この騒音までもが業務用筐体と同じ仕様なのであれば、ゲーセンと違って周囲が静かな分、打ボタン音が強調されて聞こえるのでしょうね。何せゲーセンの音ゲーエリアの耳をつんざく爆音の中でさえこの打ボタン音は聞こえるのですから (直接触れているので骨伝導による補正もあるでしょう。でも外野で見物していても多少は聞こえます)。

アケコンが届いた当日には「アケコン代の 3 万 (正確には消費税と送料込みで 31880 円) をアロエのために使えばよかった」と後悔しました。だって 318 回分だよ!

改めてゲーセンで筐体の打ボタン感覚を確認してみたのですが、やはりアケコンとは違いました。明らかにアケコンのボタンの方が硬い。中のバネの感触が強過ぎます。そりゃあ「ばちこーん! ばちこーん!」と激しい音が鳴るくらいですからね……

筐体のボタンもバネが入ってると思うのですが、その感触はしませんでした。経年劣化でこなれているからでしょう。もしくは周囲の騒音による補正。