keyboardmania に目覚める

2005-09-27T22:47:00 / game / comment

よく行くゲーセンの音ゲーコーナーの片隅に、誰かがプレイしているところを見たことがない筐体がいくつかあります。その一つが keybaordmania 3rd MIX

今日、ふらっとプレイしてみたところ、これが面白い。鍵盤の多さから敷居が高いと思っていましたが、実際にやってみるとある程度はなんとかできました。入力デバイスがキーボードなだけあって、曲のサビ部分が上手く弾けると自分自身に陶酔できます。この点は beatmaniaIIDX より遥かに優れています。IIDX だと複数のパートを同時にこなす場合が多く、サビ部分で陶酔する暇がありませんからね。

大半の音ゲーの場合、まず鍵盤やボタンの絶対位置を把握することが重要でしたが、keybaordmania の場合は無理です。それよりも、今押している鍵盤と次に押すべき鍵盤の相対位置を把握することが重要です。最初にプレイしたときはボロボロでしたが、この点を意識するとかなりマシになりました。とはいえ、すぐに鍵盤の位置を覚えられる訳がなく、目的の鍵盤の隣を押してしまうことの方が多かったですけどね。

ああ、IIDX そっちのけではまりそう。こんなに面白いのに何で 4 年以上新作が出てないのかなぁ。

スピードキュービング自己ベスト更新: 36.83 秒

2005-09-24T09:04:00 / rubik / comment

何かおかしい。またスピードキュービングの自己ベストを更新してしまいました。平均 36.83 秒。今月になってから平均 Sub40 になり、計測するごとにタイムが更新されています。何事。

今回、単発でのベストも更新したのですが、自分でも信じられない値に。なんと 23.12 秒。そろそろ単発でのベストタイムも Sub30 になるとは思っていたのですが、いきなりこのタイムが出るとは思いませんでした。せいぜい 29.80 秒等のギリギリ Sub30 になると思っていたので。確かにクロスも F2L も気持ち悪いくらい素早くできたとはいえ、このタイムとは……

各タイムの詳細は 36.95 41.79 40.33 29.38 35.29 (23.12) (43.47) 38.71 35.51 39.03 32.18 39.22 でした。昔と比べて上達したとはいえ、ベストタイムを出した直後にワーストタイムを出す辺りが全然変わりません。

一応、スピードキュービングを始めたときの目標が 30 秒台 (それも真ん中の 35 秒より下) を出すことでしたので、もうそろそろ到達できそうかな。

「けよりな」の BGM スタッフが恐ろしいことに

2005-09-22T10:48:00 / eroge, bm2dx / comment

先程の DVD ドライブ事件 での再起動中の話。作業再開まで少々時間がかかるので、その間けよりな初回特典の BGM アレンジ CD 「Biosphere3」を聞くことにしたのですが……ジャケット裏の収録曲とその作曲・編曲者名を見て度肝を抜かれた。

曲名 作曲 編曲
thrilling flavor -candy island mix- sumiisan
蒼月のティアラ -flower garden mix- DJ SHIMAMURA
SUGAR★POP -yawn of puppy mix- sumiisan
breezing summer -contrail mix- sumiisan
Lapis Lazuli -love shower mix- tom・k & kors K omega force
Labyrinth of mind -glint beat mix- kors K DJ Hase NRGetic
Home, Sweet Home -prism mix- sumiisan RaverRose
one's stars -imagination dive mix- sumiisan Ryu★

ちょっと待て、そのメンバーは何だ!

簡潔に言うと beatmaniaIIDX 関係。特に kors K は SigSig の人ですよ。思いもよらないところから不意打ち食らった……

適当に探してみたところ、DJ ShimamuraRaverRose についてはそれらしき情報が見つかりました。

tom・k は Tom K. というのが見つかりましたけれど、名前が似てるだけで別人かなぁ。

「夜明け前より瑠璃色な」インストール前に問題発生

2005-09-22T10:38:00 / eroge / comment

ではけよりなをインストールするか、と外付け DVD ドライブを接続したところ、ドライブが認識されない問題が発生。

デバイスマネージャで確認すると、コード 39 (ドライバが壊れてる or 存在しない) らしい。ドライバを再インストールしても状況は変わらず。探してみても新しいドライバがあるわけでもない。昨日まで普通に使えていたのに、一体何が起きたのか?

ここで伝家の宝刀「再起動」を使うことにしました。

……直った。一体何が。

「夜明け前より瑠璃色な」到着

2005-09-22T08:53:00 / eroge / comment

本日発売で、もうかなり前に予約しておいた「夜明け前より瑠璃色な」がもう到着しました。業者仕事早過ぎ。

でも今から beatmaniaIIDX やるから暫く放置。でもプレイしたい気もする。ジレンマ。

ジレンマといえば、先日萌えていた SigSig のムービーですが、女の子が躓く部分はプレイ中にミスした場合に出現するそうです。つまりあの子が躓いたのは私がミスしたせいだということに! ああ、ちゃんと走らせてあげたいけど躓く姿も見たい。ジレンマ。

スピードキュービング自己ベスト更新: 38.60 秒

2005-09-21T10:18:00 / rubik / comment

特に何もしてないのですが、またもやスピードキュービングの自己ベストを更新しました。平均 38.60 秒

前回計測したときよりは落ち着いて回せたので、キューブが引っかかることがほとんどなく、また F2L で次に揃えるべきペアの認識もスムーズにできました。でもまだまだムラがあるためタイムが安定しません。このムラさえ克服できれば、安定して Sub40 を出せて、タイムもかなり縮むと思うのですけど。

しかし今回の計測は悔しかった。1 回 POP してしまったことです。戻すのに時間を取られるので当然タイムも落ちるのですが、公式の計測手順 (12 回計測して最速と最遅タイムを除いたものの平均を取る) では最遅タイムは除外されるので、普通ならそれほど平均タイムには響きません。

では何が悔しいかというと、POP したときのタイムが最遅タイムではないことです。POP の修正に 5 秒ほど取られてしまったので、これさえなければ平均タイムは 0.5 秒も縮んだのですよ。もう悔しいったらありゃしない。POP しないようにすることも技術の一つなんですけどね。

今回は PLL の最中に POP が起きたため、修正が楽だったのが幸いでした。これが F2L だと正しく修正するなんて不可能に近いですから。

でも何でスムーズに手 (というか指) が動いたんだろう。……あれだ、最近 beatmaniaIIDX やりすぎてるからその影響か! (多分違う)

beatmaniaIIDX にずぶずぶとはまる

2005-09-20T15:45:00 / bm2dx / comment

もうずぶずぶと beatmaniaIIDX にはまってしまいました。どのくらいかというと、生活の基本リズムがこれに律速されてしまうほどに。

腕前自体は全然で、難易度は 3 までは安定、4 はひーひー言いながらもどうにかこなせ、5 になるとクリアできるかどうかギリギリのラインといったところ。段位認定では AC12th で四級 (達成率 90% 台)、CS7th は同 90% 台後半程度です (一度だけ三級に合格したことがあるのですが、ものすごい低空飛行状態だったし、それ以降全く合格できたためしがないのでカウントしません)。

それでも楽しいからいいのです。最近は、AC12th で新曲中心に片っ端にクリアマークを付けているところで、CS7th では自分の苦手な譜面のパターンを確実にこなせるように練習しているところです。

というかですね、AC12th の新曲SigSig」が萌えるのですよ! 曲自体も萌えるのですが、プレイ中に流れるムービーが反則です。特にデフォルメされた女の子がとてとて走っているところがたまりません。走っている途中で躓いて画面から消えてしまうところなんか鼻血が出てもおかしくない。プレイしている最中でも、流れてくる音符を無視してムービーの方に視線がいってしまうほどです。今この文章を書いていて「とてとて」という形容詞はなんなんだと思いつつも、それ以外に形容できないんだからしょうがないじゃないかと開き直るほどに以下略。

beatmaniaIIDX に目覚める

2005-09-11T18:35:00 / bm2dx / comment

以前 beatmaniaIIDX 4th style を購入したのですが、あまりプレイしないまま放置していました。それが、ふらっとゲーセンに立ち寄って beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY をプレイしたところ、何か目覚めそうになりました。

自宅だとテレビがアレなので画面は綺麗じゃありませんし、音声もモノラル (音声出力をスピーカーに回せばいいのですが、面倒) とあまりいい環境ではありません。

その点、ゲーセンだとモニターが大きくて綺麗だし、音声は臨場感があるし (爆音には目を瞑る)、何より 1 プレイ 1 プレイにお金がかかっているために異様な集中力が発揮されるのです。今まで手が出なかった譜面に対応することができて気分がいいのなんの。

AV 環境は別としても、ゲーム自体が楽しいので自宅でも再びプレイするようになりました。収録曲 (特に SEB からの曲を含む) を基準に選んで、新たに 7th style も購入してしまいましたし、暫く帰れないかも知れません。

しかしここで問題が発生: 普段はテーブルの上に専用コントローラーを置き、膝立ちの状態でプレイしています (本当は立ってやるのが一番なのですが、それをするにはテーブルの上に椅子を置き、椅子の上にコントローラーを置くしかありません。でもこれは客観的な姿を想像するとすごくアレなので無理)。当然ながら、膝立ちを長時間続けると膝を中心として足が痛くなり、疲れも出て集中力が殺がれます。それに加え、翌朝になると太腿のお尻側の辺りが痛くなるというおまけ付き (ただの運動不足という説もある)。

という訳で「立ってプレイできたらいいなー」と思っていたのですが、先程あるアイデアがひらめきました。普段 PC に使っている机が適度な高さなので、テレビの代わりに PC のモニターを利用し、キーボードを置いている部分にコントローラーを置けばいいのです。

しかし、これはこれでビデオキャプチャーボードが、それも可能な限り遅延の少ない表示ができるものが必要になります。タイミングがシビアな音ゲーに合うものがあるかどうか。素直にテレビを使えばいい気がしますが、テレビは場所を変えたくないし、そもそも重いし。アップスキャンコンバーターという手もありますが、モニターのケーブルの抜き差しは面倒ですし。どうしたものだか。

ああ、後、安くてそこそこ良い音の出るスピーカーも欲しいなぁ……出費が大変なことになるけど。

スピードキュービング自己ベスト更新: 39.03 秒

2005-09-11T16:17:00 / rubik / comment

久々にスピードキュービングの自己ベストが更新できました。平均 39.03 秒! 単発でも 30.80 秒!

計測を始めたら序盤に 30 秒台前半が連発して何事かと思いました。でもその後は 30 秒台のプレッシャーから焦ってミスばかりでした。中でも最悪なのは、最初のクロスを完成させたつもりが U 面と D 面を逆にしてクロスを作ってしまっていたことでしょう。ある状態から別の状態にする手順を回している間は半分無意識とはいえ、さすがにこれはなぁ……それでも 50.71 秒で揃えられたので、昔と比べれば遥かに早くなっています。

いざ計測となると焦ってキューブを回し損ねることが多く、また F2L で次に揃えるべきペアの認識にもムラがあるため、これらを改善すれば安定して 40 秒を切れるようになると思います (今回 30 秒台前半が連発したときはどれも F2L がスムーズに処理できていました)。

「夜明け前より瑠璃色な」体験版プレイ

2005-09-06T10:24:00 / eroge / comment

「夜明け前より瑠璃色な」の体験版をプレイしてみました。実は既に初回限定版を予約しており、「もしアレだったら予約キャンセルするか」などと外道なことを考えたりもしましたが (オーガストなのでそういう心配はありませんけどね)。

で、話の内容で一つ気になる点が:

  1. 主人公の父親は蒸発。
  2. スフィア王国の女王は何年か前に逝去。現在はその夫が摂政している (女系優先のようなので、フィーナがある程度の年齢になるまでの間か)。
  3. 蒸発した父親が実は(略

……さすがにそれはないか。